昨日、弟達とイニストラードブロック構築で遊んでたら、このカード強いんじゃないかなーとか思い始めた。
インスタント・ソーサリー14枚前後のデッキでも、中盤からかなりの打点になってた。
もっとスペルを多目に取れるデッキならより安定するだろうし、先制攻撃とパワーの修正で小粒のクリーチャーでもファッティを一方的に倒せるようになる。
慢性的にクリーチャーの線の細さに悩む、うちのチタリアでも試してみたい。
各種剣の場合、素出しで即装備するには5マナ必要になりネックだった。十手と同じコストで実用的なパワーの装備品がほしかった。
タフネス修正もプロテクションもないので火力などの除去には無防備なままになってしまう欠点もあるが、MM禁止で石鍛冶を使うデッキが減り、それを喰う罰する火なども減ってくれればぎりぎり許せるレベルになる気がする。
1度試して、懲りようかなと思う。
インスタント・ソーサリー14枚前後のデッキでも、中盤からかなりの打点になってた。
もっとスペルを多目に取れるデッキならより安定するだろうし、先制攻撃とパワーの修正で小粒のクリーチャーでもファッティを一方的に倒せるようになる。
慢性的にクリーチャーの線の細さに悩む、うちのチタリアでも試してみたい。
各種剣の場合、素出しで即装備するには5マナ必要になりネックだった。十手と同じコストで実用的なパワーの装備品がほしかった。
タフネス修正もプロテクションもないので火力などの除去には無防備なままになってしまう欠点もあるが、MM禁止で石鍛冶を使うデッキが減り、それを喰う罰する火なども減ってくれればぎりぎり許せるレベルになる気がする。
1度試して、懲りようかなと思う。
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