Junk Depths

2012年8月6日 TCG全般
// Deck: Junk Depths (60)

// Lands
2 Ancient Tomb
4 Bayou
1 Bojuka Bog
1 Dark Depths
1 Dryad Arbor
1 Horizon Canopy
1 Karakas
3 Marsh Flats
1 Maze of Ith
3 Scrubland
2 Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 Verdant Catacombs
2 Wasteland

// Creatures
3 Dark Confidant
4 Knight of the Reliquary
3 Leonin Shikari
4 Stoneforge Mystic
3 Vampire Hexmage

// Spells
1 Batterskull
4 Chalice of the Void
1 Green Sun’s Zenith
1 Lightning Greaves
2 Living Wish
2 Maelstrom Pulse
3 Mox Diamond
2 Sylvan Library
1 Umezawa’s Jitte

// Sideboard
SB: 1 Bojuka Bog
SB: 1 Dark Depths
SB: 4 Duress
SB: 2 Inquisition of Kozilek
SB: 1 Qasali Pridemage
SB: 1 Scavenging Ooze
SB: 4 Swords to Plowshares
SB: 1 Vampire Hexmage


いつでもアイディアはないか妄想してるこのデッキ。
ハンデス+マザーよりも、やっぱりチャリスを置きにいくほうがマリットレイジを守る方法としてはシンプルで確実。
ただし安定しないのがダメなところで、チャリス以外にも方法はないか考え直してたら、マザーとチャリスの共存は無理でも旧ミラディン期のスタンで遊んでたシカール+すね当てなら別に問題ないことに気づいた。
個々のパーツが弱すぎて、これといって使われていないプチコンボだけど、石鍛冶もいるし守る対象も20/20飛行ならインパクトも十分。

代償としてメインから除去とハンデスががっつり抜けてるけど、ウィッシュボードを5枚に抑えてサイドに入れてある。相手によって取捨選択できるし、場合によってはメインのチャリス・シカール・DDパーツを全抜きして、ロックスっぽいデッキにも変形できる。
ガチャガチャするのが楽しそうなデッキになったけど、果たして本当に戦えるのかは試してないのでなんとも…

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