ネメシス入りグリクシスで参加してきた。

R1 SnT ××
G1後m0/0
G2先m0/0
ひとしきり妨害挟んだ後のトップで死亡×2。
ハンド3枚でブラフをたてるよりも滅殺対策に土地を後1枚置くことを優先していれば勝ててた。滅殺算をもっと意識しておけばよかった。

R2 ANT(アッツーさん) ×○○
G1先m0/0
G2先m0/0
G3後m0/0
G3でt1強迫でセラピーを落とされて死儀礼置いてかえしたら、相手むかつきブッパで自爆。
ただかえしでブッパされたことを考えると生物生け贄セラピーFBの方が正解に近かったぽい。

R3 声マーベ ×○○
G1後m2/1
G2先m0/0
G3後m0/1
G1は復活の声が場に出てしまい、マナも詰まってなにもできず負け。
G2、G3はこちらがマナを縛って有意を崩さず勝ち。Maze of Ithを無視して殴り続けるネメシスが強かった。


ネメシスは期待以上に働いてくれそう。
こいつの加入でまたサイドに弄る余地が生まれたので考えるのが楽しい。いろいろ試してみようと思う。



フリプで黒サリアvsSnTをやらせてもらったけど、カラカスなくてもけっこう有利がつくみたい。
さすがに審判官の使い魔4、潮の虚ろの漕ぎ手3のコンボヘイトは伊達じゃなかった。

コメント

Lag
Lag
2013年11月2日23:20

やっぱり今回一番強化されたのはグリクシスカラーと魚ですかね?昨日ほかの方と話してたのですが、緑におけるタルモ枠であったりバントで言うところのトラフトの枠がグリクシスカラーにはなかったのでかなり強化されそうだな~って話になりました。これからのpoporonさんの躍進に期待ですね

poporon (fumi)
2013年11月3日1:38

トラフト枠の話は前々からいろんな人としてて、「叶うなら3マナパワー3アンブロッカブル呪禁が欲しい」って言ってたらそれ以上のが出ちゃった感じです。

出ちゃったからには使いこなさなくてはならないと、使命感みたいなものを感じていたり‥

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